新疆建筑沙盘模型制作的制作方法
一、等高线地形
绘制**的等高线地形图,确定每条等高线的高差,然后根据模型比例准备备用材料(使用1:100比例选择的材料厚度应为5毫米)。
注意,切割KT板材时,图纸和板材要做好相应的标注,便于快速拼接粘贴。**,粘贴所有剪切的轮廓层,粘贴过程中禁止使用会腐蚀板材的胶水。
同时,如果选择KT板材,板材应一层一层堆叠,为了节省材料,不应悬挂。由于KT板块较轻,悬挂会使地形本身不稳定,使其更难承受地形上的建筑物或环境主体。如果是木板或PVC材质的轮廓地形,可以在地形内部使用龙骨支撑,只需将表面可见的部分裁剪粘贴即可,在满足地形效果的同时,可以节省材料,减轻整个模型的重量。
二、地形的积累
制作堆叠地形的方法有很多,但首先要制作地形的“骨架”。骨架可以选择轮廓叠加,或者用金属网格建立关键位置坐标,或者让地形的胚胎像雕塑一样塑形。积累地形骨架的方法有很多,可以有创意,也可以尝试。
下一步是制作累积地形的“皮肤”。皮肤可以用粘土、石膏、雕塑泥等材料制成,这些材料可以附着在制成的骨架上,自由成型和修剪。制作皮肤时可以采用的创意形式有很多,不需要完全局限于使用粘土和石膏。
第三,抽象地形
我们这里所指的抽象地形,更多的是制作方对方案有了深刻理解后,在模型制作中所体现出来的抽象创意地形。这种地形没有具体的制作方法,是基于制作人的合理创意,用创意思维去研究如何制作这种地形。
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